이번주 최대 화제 알파고의 스카이넷화에 대한 고찰
이번주 최대 화제라고하면, 역시 알파고의 바둑 대전일 겁니다. 아직 바둑의 결과가 어떤 결과가 나왔는지 보지 못했지만, 어떤 결과가 나오든 인간의 지능에 대한 탐구 결과물이 이정도의 결과에 도달했다는 점에서는 굉장히 괄목할만한 성과라고 봅니다.(더불어 지난 10년간이나 이 업계에서 연구한 성과가 사실상 물거품이 된데에 대해서는 참 애도를 표합니다.) 그런데 이 바둑 승부에 대해서 나온 가장 많은 들은 이야기가, 알파고가 바둑으로 '도'를 깨닳아 스카이넷화하면 어쩌지(혹은 어느 국케의원 대신 정치를 맞기는게 좋지 않을까?)였습니다. (후자는 완전 농담이니 재껴두고)일단 결론부터 이야기하자면 알파고에대해 세부적인 기술 사항은 알수 없기는 합니다만(논문부터 찾아 봐야 겠군요) 알파고를 구성하는데 사용된 신경회로망 기술은 어디까지나 목적을 가지고서 유효한 경로를 학습하는 방식이기 때문에 인간이 부여한 목적성 외의 학습은 불가능하며(누군가 스카이넷이 되기 위한 신경회로망 구조를 짠다면 모르겠습니다만) 그나마도 한가지 분명한건 수 많은 엔지니어들이 이 일에 뛰어 들어 관리를 해주어야지만이 가능한 일이라는 겁니다. 즉 스카이넷이 (사이코 패스 같은 인격을 가진체)스스로 태어나 스스로 전주지사님의 얼굴을 한 살인 로봇을 만들어 스스로 인간 박멸을 수행할 가능성은 없다고 봐야 하며, 제일 결정적인 문제는 현 시점에서 '강 인공지능은' 완전히 포기 된 것이나 마찬가지라는 점입니다. 엘런튜닝 교수님이 인공 지능에 대해서 생각해낸 이래 지금까지 이루어 낸 것은, 인간 혹은 인간 이상의 지능을 가진 어떤 존재를 만들어내는게 얼마나 힘들가에 대해서만 알았고 그것을 위해 필요한 기술과 자원이 엄청나다는 점이라는 점. 그리고 우리가 지능이라고 부르는 부분에 대해서 지적으로나 감성적으로나 이해 하기가 힘들다는 점입니다.(비록 위해서 이야기한 슈퍼컴퓨터가 체스나 바둑으로 인간을 능가한다 하더라도 이것에 대해 기술적으로 조금만 이해하는 사람은...